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我的世界Bukkit插件开发-第一章-初始环境搭建-搭建基于spigot核心的服务器-并连接客户端......
发布时间:2024-03-01 12:57:43   分类:帮助文档
我的世界Bukkit插件开发-第一章-初始环境搭建-搭建基于spigot核心的服务器-并连接客户端......






文章目录
我的世界Bukkit插件开发-个人私服搭建纯干货(spogit核心)前言一、Spigo是什么?二、获取 Spigot-1.20.jar1.下载spigot核心选择1.20.1 [下载链接](https://getbukkit.org/download/spigot)点击download跳转->点击红圈黄字后自动下载

三 初始化并启动spigot服务端1.初始化并启动下载的核心jar包 Spigot-1.20.jar2.我的世界客户端连接本地服务器
总结



我的世界Bukkit插件开发-个人私服搭建纯干货(spogit核心)
前言
基于Spigot核心的插件开发本章实现本地成功搭建私服并连接客户端前置开发工具:IDEAJDK环境-JKD-17构建工具:maven必备idea插件:Minecraft Development服务器核心: Spigot-1.20.jarmc客户端小部分内容来自AI大模型,如需深入,请联系博主或自行了解手工不易,且看且珍惜首次开始通过博客的形式记录学习技术的过程,后续会经常更新关于我的世界插件开发相关的技术文章,纯干货,如果有错误的地方请联系博主修改,有更好的优化点或需求请直接提出持续更新中…
一、Spigo是什么?
Spigot是一个优化的Minecraft(我的世界)服务器核心,它是基于CraftBukkit项目的一个改进版。
起源和发展:Spigot是从CraftBukkit发展而来的,后者本身是对Minecraft官方服务器软件的一个改进,使其支持更多插件和优化。随着时间的发展,CraftBukkit的原开发者停止了更新,而Spigot分支继续由社区成员维护和更新。特点:Spigot针对原版Minecraft服务器软件做了很多性能上的优化,提高了服务器的稳定性和效率。它保持与Minecraft最新版同步更新,并兼容大多数为CraftBukkit开发的插件。变种:在Spigot的基础上,又衍生出了多种不同的版本,如PaperSpigot、TacoSpigot和TorchSpigot等。这些版本各有特色,例如PaperSpigot在Spigot的基础上进一步提升了性能,但默认禁用了一些原版的特性。使用场景:Spigot常被用于搭建Minecraft多人服务器,使得玩家可以在私人服务器上一起游玩,并通过安装各种插件来扩展游戏的功能和玩法。获取方式:Spigot核心可以从官方网站下载,同时也有许多第三方网站提供整合版下载,其中可能包括一些便于服务器搭建和管理的工具和插件。搭建教程:网络上有许多关于如何搭建Spigot服务器的教程,通常包括下载Java环境、下载Spigot核心、配置服务器文件以及启动服务器的步骤。
总的来说,Spigot是一个流行的Minecraft服务器改良版核心,它通过优化提升了原版服务器的性能,并支持通过插件来扩展服务器的功能。
二、获取 Spigot-1.20.jar
1.下载spigot核心
选择1.20.1 下载链接

点击download跳转->点击红圈黄字后自动下载

三 初始化并启动spigot服务端
1.初始化并启动下载的核心jar包 Spigot-1.20.jar
新建一个文件夹命令为world,把下载的jar包复制到文件夹下,方便后续管理


需要jdk版本为17起步,博主电脑装的为jdk1.8,所以采取使用windows批处理方式指定jdk17运行
直接启动jar包: java -Xmx1024M -Xms1024M -jar Spigot-1.20.jar
会在当前文件夹下生成服务器相关文件目录
在当前包所在文件夹目录中输入cmd,命令行可直接定位到当前位置


输入上述启动命令

因为我电脑Java环境变量版本是 1.8,命令行提醒需要jdk17,大家可以输入java -version来查看当前jdk版本 在此采取用windows批处理文件指定jdk17运行 启动后会自动开始下载服务器所需要的文件目录等,等待即可 直到出现此提示 需要同意一下用户协议,打开文本吧false改为true即可 重新运行命令即可开始下载剩余文件 出现timings reset 则启动成功,用客户端连接即可
2.我的世界客户端连接本地服务器
打开启动器,下载我的世界版本如下,根据不同版本的spigot核心来选择版本 选择多人游戏->选择添加服务器,输入本机地址127.0.0.1或者localhost,点击完成即可 选中刚添加的服务器后点击连接即可进入游戏 私服搭建成功,成功进入游戏 到此就有你自己的私服了 本章完

总结
提示:本章小结:持续更新中...... 了解spigo服务器t核心,成功搭建本地的spigot服务器启动并接入客户端… 如果对您有帮助,别忘了收藏点赞评论留言,有问题评论区回答,后续开始更新插件相关文章




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