从技术角度来看,推荐韩服。韩服玩家技术水平高,延迟相对较低,许多职业选手都会去韩服进行排位赛。如果从娱乐性方面考虑,推荐日服。日服的延迟较低,玩家水平相对较低,你经常可以一个人带动全场,展示个人实力。
韩服有些网吧就有,一般不卡。美服需要加速器和代理才能玩,有加速器的话一般也不卡,澳服现在不卡,将来不好说。
延迟还是有点高,这个是要开加速器才能正常玩游戏的,不然很卡没法玩。
网易UU加速器可以自动匹配最优网络节点,降低游戏延迟,并保持极低的丢包率。 该加速器适用于多种热门游戏,如英雄联盟、原神、魔兽世界和最终幻想14等。 网易UU加速器软件小巧,无广告骚扰,界面简单,并提供免费试用。
bn,这个不用说吧,官网,国内没有服务器想玩就要去韩服或美服。IMPK,国内比较完善的战网,也是公认比较好的战网之一。其他战网anhei91D2等,部分有修改,喜欢刺激的可以随意找几个玩。
对于FPS来说,网速是很重要的,延迟的高低决定了你的视角转换,出枪速度等等一系列影响 尽量使用稳定点的宽带。一般的游戏2m的带宽都够了主要看宽带运营商坑不坑 南电信北网通对于玩游戏的人最好 因为稳定不掉包延迟看的是你和服务器之间的距离 战网服务器基本都在杭州。
火星服务器 代表 国服 俄服 这些国家地区因为法律原因 个人信息 完全独立(你可以在国服注册一个完全和亚服一样邮箱的账户,这是两个独立账号。)暴雪战网注册优先国服,因为外服有延迟需要较好网络环境/或者加速器。
至于玩哪个战网,impk 还可以,可以说基本上是国内人数最多的战网,大部分玩家态度也很好,现在主要是11版,服务器只能保证大部分时间不卡,人多资料片市场肯定很活跃,至于RR效益应该每个战网都差不多,因为只要是无修改暴率的战网,RR平均收获的#是一定的。
兄弟,说句公道话,无论在哪个战网帐号被盗了装备也很难找回。而且服务器都会出现断线、重启等毛病。另外每个战网都会有几个败类破坏氛围,只是多少的问题。
大带宽服务器是一种具有高带宽和低延迟的服务器类型,适用于对网络性能要求较高的应用场景,如视频直播、在线教育、游戏等。
Lighttpd是一款开源的web服务器,比较的轻巧,功能也很多。目前在使用率上比较少,还没有推广起来。优点:小巧精致,功能强大 缺点:漏洞较多,学习资源不多 07 Sun Sun是一款针对Solaris的web服务器,应用范围不是很广泛,只应用于Sun公司的相应web产品。另外一般的开发者轻易的用不了这款服务器。
Lighttpd Lighttpd是一个开源的web服务器,比较轻便,功能很多。目前使用率比较低,还没有普及。优点:小巧精致,功能强大。缺点:漏洞多,学习资源少。07太阳 Sun是一个面向Solaris的web服务器,应用并不广泛,只应用于Sun公司相应的web产品。其他开发者也不能轻易使用这个服务器。
在 百度 的搜索框中输入IP地址就可以查询到IP所在的地址,如图:时延跟你所在的入网地址有关的,比如说DNS服务器可能是在杭州,而你入网的地址也在杭州,这样时延就可能很小。而如果DNS服务器在美国,你入网的地点离美国很远,那么时延就可能很大,毕竟中间的节点可能会很多。
解析准确性比较 114DNS精确到电信运营商的每个省,OpenDNS和Google DNS却会常带我们出国,因而114DNS最准确。说明:DNS的准确是确保上网速度最关键的因素,出国绕一圈会让网速大降。
就现在来看,运营商的DNS其实还是比较靠谱的,正常的使用运营商默认的DNS就可以了,除非你是非三大运营商之外的小运营商的宽带。互联网服务商的服务器也会产生一部分时延,而且对于一些网络游戏而言,这部分时延其实并不是很低,尤其是一些玩家特别多的服务器更是如此。