PING值--代表你的电脑跟服务器的连接速度,即:客户端数据传送至服务器后再将命令反馈到客户端所需的时长,单位为毫秒(ms),PING值越小速度越快。
网际网络封包摸索器(Ping)是种内建于Linux、Unix、及微软Windows中的故障排除功能命令。通过传送资料包到特定IP地址,并等待响应.如果得到快速回复,就可知道网站寄出与接收等通讯功能正常;如果回复时间慢,可能是网络塞车。你可在自己的局域网络使用Ping,或是在网络上Ping特定的网址。
ping值是指,从PC对网络服务器发送数据到接收到服务器反馈数据的时间。一般以毫秒计算。玩网络游戏的时候,如果ping值高就会感觉操作延迟。玩网游的时候,ping值越大的话,游戏运行的就越不流畅,而ping值越小的时候,游戏就能够非常流畅地运行。
PING就是从某个数据包发送到服务器开始,到收到服务器应答包为止的时间就是ping。
pin值是网络上从客户端到服务器的响应时间,以MS为单位。越低越好,pin值越低就说明网络连接速度越快。ping用于确定本地主机是否能与另一台主机成功交换(发送与接收)数据包,再根据返回的信息,就可以推断TCP/IP参数是否设置正确,以及运行是否正常、网络是否通畅等。
pin值是网络上从客户端到服务器的响应时间,以MS为单位。越低越好,pin值越低就说明网络连接速度越快。PING (Packet Internet Groper),是因特网包探索器,用于测试网络连接量的程序 。
ping值是指,从PC对网络服务器发送数据到接收到服务器反馈数据的时间。一般以毫秒计算。玩网络游戏的时候,如果ping值高就会感觉操作延迟。玩网游的时候,ping值越大的话,游戏运行的就越不流畅,而ping值越小的时候,游戏就能够非常流畅地运行。
网际网络封包摸索器(Ping)是种内建于Linux、Unix、及微软Windows中的故障排除功能命令。通过传送资料包到特定IP地址,并等待响应.如果得到快速回复,就可知道网站寄出与接收等通讯功能正常;如果回复时间慢,可能是网络塞车。你可在自己的局域网络使用Ping,或是在网络上Ping特定的网址。
ping值是指,从PC对网络服务器发送数据到接收到服务器反馈数据的时间。一般以毫秒计算。玩网络游戏的时候,如果ping值高就会感觉操作延迟。查看Ping:开始菜单---运行 弹出对话框输入 CMD 以PING 百度为例 后面的time(时间)=38ms 是响应时间,这个时间越小,说明你连接这个地址速度越快。
ping值是你的机器与服务器之间通信所需要的时间,也就是延迟,单位是毫秒,这个值越小说明你与服务器之间的通信就越好,游戏就会越顺畅,所以这个值越小越好,在游戏中按下tab键,出现的名单最后一列不停在变动的的数值就是ping值,一个名字对应一个,主机通常为0。
ping是一个DOS命令,一般用于检测网络通或不通 ,也叫时延,其值越大,速度越慢。利用“ping”命令可以检查网络是否连通,可以很好地帮助我们分析和判定网络故障。应用格式:Ping空格IP地址。该命令还可以加许多参数使用,具体是键入Ping按回车即可看到详细说明。
简单的说,Ping就是一个测试程序,如果Ping运行正确,我们大体上就可以排除网络访问层、网卡、MODEM的输入输出线路、电缆和路由器等存在的故障,从而减小了问题的范围。
网际网络封包摸索器(Ping)是种内建于Linux、Unix、及微软Windows中的故障排除功能命令。通过传送资料包到特定IP地址,并等待响应.如果得到快速回复,就可知道网站寄出与接收等通讯功能正常;如果回复时间慢,可能是网络塞车。你可在自己的局域网络使用Ping,或是在网络上Ping特定的网址。
Ping是Windows、Unix和Linux系统下的一个命令。ping也属于一个通信协议,是TCP/IP协议的一部分。利用“ping”命令可以检查网络是否连通,可以很好地帮助我们分析和判定网络故障。用于测试网络连接量的程序。
-f 是一种快速方式ping。使得ping输出数据包的速度和数据包从远程主机返回一样快,或者更快,达到每秒100次。在这种方式下,每个请求用一个句点表示。对于每一个响应打印一个空格键。-i seconds 在两次数据包发送之间间隔一定的秒数。不能同-f一起使用。-n 只使用数字方式。
平值是指,从PC对网络服务器发送数据到接收到服务器反馈数据的时间。一般以毫秒计算。玩网络游戏的时候,如果平值高就会感觉操作延迟。
ping值是指,从PC对网络服务器发送数据到接收到服务器反馈数据的时间。一般以毫秒计算。玩网络游戏的时候,如果ping值高就会感觉操作延迟。查看Ping:开始菜单---运行 弹出对话框输入 CMD 以PING 百度为例 后面的time(时间)=38ms 是响应时间,这个时间越小,说明你连接这个地址速度越快。
ping(俗称:延迟)与以下三个数据有关:您当前电脑的网络流量,服务器承载量,当地节点承载量,ping一般越小约好。很多ping高的玩家,用加速器就能解决延迟的问题,网速没提升,游戏服务器也没变,其实是当地节点的选择改变了ping。比如说你,网速快了,可能节点分配进入了高延迟区,所以ping还是提高了。
一般射击游戏的ping要保持在150以下才能算是流畅运行 PING表示你的网络延迟,PING越低.你的网速越好.就不会卡..相反PING越高.就表示你的网速不稳定..当然玩起来很卡.凡是PING超过了100就会卡了 所以,ping就决定你游戏到底卡不卡,如何有人1000.2000的话,囧,赶快T他。
ping值是指,从PC对网络服务器发送数据到接收到服务器反馈数据的时间。一般以毫秒计算。玩网络游戏的时候,如果ping值高就会感觉操作延迟。FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。
1、PING就是从某个数据包发送到服务器开始,到收到服务器应答包为止的时间就是ping。
2、ping值是指,从PC对网络服务器发送数据到接收到服务器反馈数据的时间。一般以毫秒计算。玩网络游戏的时候,如果ping值高就会感觉操作延迟,也就是卡。简介:PING (Packet Internet Groper),因特网包探索器,用于测试网络连接量的程序。
3、一个是帧数一个网络延迟的程度。游戏的运行和机器的CPU,内存,独立显示核心等硬件配置有直接的关系,另外也和系统,驱动,其他软件等也有联系。当前,是否可以玩一个游戏,首先需要查看游戏运行的配置要求和机器的配置要求做一个对比,查看机器的配置是否符合。如果可以满足游戏的最低运行需求,则可以支持。
4、ping就是你发数据到另外一台计算机到得到回复的时间间隔网络数据延迟,后面的数字指的是毫秒,也就是说如果你的ping值很高的话,那你发出的指令在传送到腾讯所设的各地分支服务器就会发生数据延迟,很长时间才会有反应,这就是ping的意思。当自己不为服务器时,联网游戏中的网络延迟。
5、ping:网络诊断命令,用来检测网络延时。FPS:每秒传输帧数,用来查看当前游戏运行帧数。相关介绍:ping也属于一个通信协议,是TCP/IP协议的一部分。利用“ping”命令可以检查网络是否连通,可以很好地帮助我们分析和判定网络故障。网络延时越高网速越慢网络延时1数值表示1毫秒。
6、PING指的是网络延迟,就是网络卡或者不卡FPS指的是显卡方面的,不影响游戏,只是画面上看上去好与坏PING越低越好FPS越高越好。