该原因是地区差异、服务器负载。地区差异:不同国家和地区的文化、法律、语言等方面存在差异,因此游戏需要根据当地的情况进行定制和调整,以适应当地玩家的需求。
很多游戏选择分国服和国际服的原因有以下几点: 地域和语言差异:不同国家有不同的文化背景、语言和习惯。
首先,游戏内容方面的区别主要源于审查制度的不同。虽然国际服和国服都遵循原神的主线剧情和任务,但国服因为需要符合本地的审查标准,所以对游戏内容进行了一定的调整,删除或修改了一些涉及敏感内容的角色或剧情。
首先,国际服和国服的服务器不同,因此玩家所处的游戏环境也不同。国际服中的玩家来自全球各地,语言和文化背景也不同,相比之下国服中的玩家则主要来自中国,玩家之间的沟通更加方便。
《部落冲突》分服是因为政策变更。在2月15日更新结束后官方也对此进行了说明,表明之后会分成国际服和国服两个不同的服务器,会进行区分化的管理。
国内的服务器适合国内用户访问,比如国内线路分南电信,北联通;南方用户选择电信用户,北方用户选择联通线路速度更快;国内带宽便宜,适合有大带宽业务需求的用户。
以上几点可以作为您选择服务器的要点,我个人建议您用美国的高防服务器作为游戏服务器,自带100G防御,大带宽不限流,速度流畅。
个人认为,选择韩国服务器好一些,国内的浏览器在一些地方有限制。下面给出具体说明。目前服务器也就分国内服务器 跟国外服务器。由于国内机房大部分有白名单,游戏网页没法通过审核,所以一般都将游戏程序放置到国内机器。
海外服务器适合做WEB内容,做游戏会痛苦死,海外服务器到国内ping值好的也在150ms以上 稍差点的都上300ms了。要做私服就在本地找服务器,备案就不要想了,私服本身就是政策不允许的。
官方非常重视端游玩家的游戏体验,如果手游还原度达不到玩家的期待,不仅会导致手游这个项目失败,还会破坏英雄联盟的口碑。因此,官方选择在新加坡和印度尼西亚这些玩家数量较少的服务器公测算得上是良策。
地区游戏服务一般都是很多年前出现的了,当年受游戏服务器地理局限才会出现地区太远可能网络不通畅的原因,现在大部分服务商已经解决了这些问题所以很少会初学地区选择的问题。