幻兽帕鲁服务器参数配置指南&参数解读&参数推荐
阿里云可以快速搭建一台属于自己的幻兽帕鲁服务器,全程只需1分钟,教程详戳:幻兽帕鲁&雾锁王国服务器搭建教程
参数配置入口
在完成服务器快速部署后,打开计算巢管理控制台 (aliyun.com),选择左侧菜单-服务实例管理,找到需要配置的服务器实例,并点击详情进入实例详情页。
随后点击修改参数,进入参数配置页面。
参数列表
Difficulty英文中文DayTimeSpeedRateDay time speed白天时间流逝速度NightTimeSpeedRateNight time speed夜晚时间流逝速度ExpRateEXP rate经验获取倍率PalCaptureRatePal capture rate帕鲁捕获率PalSpawnNumRatePal appearance rate帕鲁刷新倍率PalDamageRateAttackDamage from pals multipiler帕鲁攻击力倍率PalDamageRateDefenseDamage to pals multipiler帕鲁防御力倍率PlayerDamageRateAttackDamage from player multipiler玩家攻击力倍率PlayerDamageRateDefenseDamage to player multipiler玩家防御力倍率PlayerStomachDecreaceRatePlayer hunger depletion rate玩家饥饿消耗率PlayerStaminaDecreaceRatePlayer stamina reduction rate玩家体力减少率PlayerAutoHPRegeneRatePlayer auto HP regeneration rate玩家自动HP回复率PlayerAutoHpRegeneRateInSleepPlayer sleep HP regeneration rate玩家睡眠HP回复率PalStomachDecreaceRatePal hunger depletion rate帕鲁饥饿消耗率PalStaminaDecreaceRatePal stamina reduction rate帕鲁体力减少率PalAutoHPRegeneRatePal auto HP regeneration rate帕鲁自动HP回复率PalAutoHpRegeneRateInSleepPal sleep health regeneration rate (in Palbox)帕鲁睡眠HP回复率(帕鲁终端中)BuildObjectDamageRateDamage to structure multipiler建筑物血量BuildObjectDeteriorationDamageRateStructure determination rate建筑物风化速率CollectionDropRateGetherable items multipiler采集物掉落率CollectionObjectHpRateGetherable objects HP multipiler采集物回复率CollectionObjectRespawnSpeedRateGetherable objects respawn interval采集物刷新率EnemyDropItemRateDropped Items Multipiler击败敌人物品掉落率DeathPenaltyDeath penalty None : No lost, Item : Lost item without equipment, ItemAndEquipment : Lost item and equipment, All : Lost All item, equipment, pal(in inventory)死亡惩罚None :没有丢失;Item :丢失物品,不丢失帕鲁;ItemAndEquipment :丢失的物品和装备:All :丢失所有物品、装备、帕鲁(背包中)GuildPlayerMaxNumMax player of Guild公会最大玩家数PalEggDefaultHatchingTimeTime(h) to incubate massive egg孵化巨大蛋的时间(h)BaseCampWorkerMaxNumMax worker in camp每个据点工作帕鲁数量上限WorkSpeedRateRate of working speed工作效率ServerPlayerMaxNumMaximum number of people who can join the server服务器最多可加入人数ServerNameServer name服务器名称ServerDescriptionServer description服务器描述AdminPasswordAdminPassword管理员密码ServerPasswordSet the server password.设置服务器密码(仅作为社群服务器时有效)PublicPortPublic port number公共端口号PublicIPPublic IP公共IPRCONEnabledEnable RCON启用RCONRCONPortPort number for RCONRCON的端口号
参数解读
Difficulty=None 预设为None。即使使用Difficult或是Easy也不影响下列调整的参数。
DayTimeSpeedRate=1.000000【0.1~5】 NightTimeSpeedRate=1.000000【0.1~5】 日夜流逝的速度,参数预设为1,白天晚上各30分钟。若增加数字则流逝更快,白天或晚上会更短。 野外BOSS体感重生时间是30分钟,如果把数字增加,BOSS重生会更快。
ExpRate=1.000000【0.1~无上限】 经验倍率,预设为1,经测试没有上限。
PalCaptureRate=1.000000【0.5~2】 帕鲁捕获机率调整。预设为1,这个参数调整非常敏感请谨慎调整。困难模式为0.8,简单模式为2。
PalSpawnNumRate=2.000000【0.5~无上限】 帕鲁的重生数量,预设为1,王固定1隻,野生帕鲁群1~2隻。 若调整为2,王固定变2隻,野生帕鲁群2~4隻。 超过3会经常导致帕鲁重叠或掉出地图,请谨慎调整。
PalDamageRateAttack=8.000000【0.1~无上限】 帕鲁造成的伤害倍率,预设为1,数字越高帕鲁越强。包含自己和野生的帕鲁。 PalDamageRateDefense=0.200000【0.1~无上限】 帕鲁受到的伤害倍率,预设为1,数字越低帕鲁越硬。包含自己和野生的帕鲁。 PlayerDamageRateAttack=1.000000【0.1~无上限】 玩家造成的伤害倍率,预设为1,数字越高玩家越强。 PlayerDamageRateDefense=0.300000【0.1~无上限】 玩家受到的伤害倍率,预设为1,数字越低玩家越硬。
PlayerStomachDecreaceRate=1.000000【0.1~5】 PalStomachDecreaceRate=1.000000【0.1~5】 玩家与帕鲁的饱足感下降速度,预设为1。数字越低下降越慢,越不容易空腹的意思。 PlayerStaminaDecreaceRate=0.600000【0.1~5】 PalStaminaDecreaceRate=0.300000【0.1~5】 玩家与帕鲁的耐力条下降速度,预设为1。数字越低下降越慢,耐力越多的意思。 玩家耐力会影响採集、移动和战斗翻滚的次数; 帕鲁耐力会影响大世界移动、技能施放次数。
PlayerAutoHPRegeneRate=4.000000【0.1~无上限】 PlayerAutoHpRegeneRateInSleep=4.000000【0.1~无上限】 PalAutoHPRegeneRate=4.000000【0.1~无上限】 PalAutoHpRegeneRateInSleep=4.000000【0.1~无上限】 玩家及帕鲁的自动生命回复速率。预设为1,非常无感。 影响战斗结束后及帕鲁在帕鲁球内的续战力。
BuildObjectDamageRate=1.000000【0.5~3】 建筑受伤害倍率,预设为1。不需要特别调整, 建筑模式中有拆解模式不需要手动慢慢敲(经验谈)。 BuildObjectDeteriorationDamageRate=1.000000【0~10】 建筑劣化速率,预设为1,越高劣化越快。
CollectionDropRate=2.000000【0.5~无上限】 採集资源倍率,预设为1。 例 : 拿石稿敲小帕鲁矿取得1个帕鲁碎片预设要6下平均19点伤害,若调为3则要敲2下平均19点伤害。 CollectionObjectHpRate=1.000000【0.5~3】 採集资源生命倍率。 CollectionObjectRespawnSpeedRate=0.500000【0;0.5~3】 采集资源重生间格,预设为1(树木大矿石为1小时),若为0立即重生。 如果发现固定点的矿不重生了,建议重启服务器确认看看。 EnemyDropItemRate=2.000000【0.5~无上限】 敌人掉落倍率,预设为1,经测试没有上限。
DeathPenalty=ItemAndEquipment【None,Item,ItemAndEquipment, All 】 死亡掉落惩罚类型。 None什么都不掉; Item仅掉落道具(不含帕鲁及身上穿的装备武器); ItemAndEquipment除了帕鲁其他全掉; All帕鲁、装备、道具全部掉落(不包含无法掉落的帕鲁专属装备,如马鞍)。
据官方消息是PVP功能还在测试,目前还没生效。 之后想尝试PVP的,建议【PVP】参数全部开启。 bEnablePlayerToPlayerDamage=False【True or False】 【PVP】玩家对玩家伤害,预设为关。 bEnableFriendlyFire=False【True or False】 【PVP】玩家对自己帕鲁跟同公会玩家的伤害,预设为关。
bEnableInvaderEnemy=True【True or False】 袭击事件关闭开启,预设开启。 bActiveUNKO=False【True or False】 UNKO(大便)关闭开启,预设关闭。
bEnableAimAssistPad=True【True or False】 手把辅助瞄准,预设开启。 bEnableAimAssistKeyboard=False【True or False】 键鼠辅助瞄准,预设关闭。
DropItemMaxNum=3000 世界内的掉落物上限。 DropItemMaxNum_UNKO=100 UNKO(大便)上限。
BaseCampMaxNum=128 基地最大数量。 BaseCampWorkerMaxNum=20 基地内帕鲁的最大数量。数字超过15目前不生效。
DropItemAliveMaxHours=0.500000 掉落物品的保留时间,预设为1(1小时),建议设为0.5以保证掉落物不会太多造成卡顿。
bAutoResetGuildNoOnlinePlayers=False【True or False】 自动帮玩家退出公会,预设为关。 AutoResetGuildTimeNoOnlinePlayers=72.000000 自动帮玩家退出公会的时间,预设为72(72小时)。
GuildPlayerMaxNum=20 公会人数上限。
PalEggDefaultHatchingTime=1.000000 巨大蛋的孵化时间,预设为1(1小时)。
WorkSpeedRate=1.500000 工作效率,预设为1。
bIsMultiplay=False【True or False】, bIsPvP=False【True or False】 【PVP】多人游戏与PVP模式,预设为False。
bCanPickupOtherGuildDeathPenaltyDrop=False【True or False】 【PVP】是否捡取其他公会的死亡掉落物,预设为False。
bEnableNonLoginPenalty=True【True or False】 【PVP】登入惩罚,预设为False。暂时没用。
bEnableFastTravel=True【True or False】 是否开启快速旅行,预设为开。
bIsStartLocationSelectByMap=True【True or False】 是否开启创建后后选择出生点,预设为开。若为关则出生在初始台地,死亡后依旧可以选择其他出生点。
bExistPlayerAfterLogout=False【True or False】 是否玩家全部登出自动关服,预设为False。
bEnableDefenseOtherGuildPlayer=False【True or False】 【PVP】是否受到其他公会伤害,预设为False。
推荐参数配置
由于默认配置游戏体验较差,推荐参考以下配置。
帕鲁强度为预设的1.6倍,玩家强度为预设的0.3倍,24人模式下玩家伤害偏高,调整后更趋向是帕鲁为主的游戏。由于强度参数只能在【0.1无上限】做调整,如果想在调整强度可以参照上面说明。敌人掉落、资源采集调整为2倍,采集重生间隔减半,工作效率提升1.5倍。帕鲁重生数量2倍,2~4人模式下2倍难度较有挑战性。生命回复调整为4倍,预设值非常无感,经多次测试后4倍是稍微有感又不太影响战斗期间的数值。帕鲁耐力调整为2倍,让帕鲁们更持久,大世界移动更加便利。