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字节面试问题
发布时间:2024-03-03 12:23:45   分类:帮助文档
字节面试问题 实现三列布局的方法 第一种:可以使用浮动+margin 第二种:浮动+BFC Document
第三种:flex布局 flex: 1的实现:代表了子项目将会占据所有的空闲空间 flex: 1其实是代表三个属性的简写,flex-grow、flex-shirnk、flex-basis flex-grow: 该属性定义项目放大的比例,取值越大,代表向父级索取的宽度越大,默认值是1 flex-shirnk: 该属性代表项目缩小的比例,取值越大,代表缩小的比例越大,默认值是1 flex-basis: 该属性代表每个弹性盒子在主轴方向上所占用的空间大小,默认值0% Document
第四种:定位+margin Document
第五种:table布局 Document
第六种:flex+calc Document
JSON转化函数时的方法 浏览器缓存 什么是缓存? 缓存的原理是在首次缓存之后保存一份请求资源的响应副本,当用户再次发起相同请求时,如果判断缓存命中则拦截请求,将之前存储的响应副本返回给用户,从而避免从新向服务器发送请求 浏览器缓存主要分为两块,协商缓存和强制缓存 强制缓存 不会向服务器发送请求,直接从缓存中读取资源 使用强制缓存在响应头中的配置 express:响应头中设置过期时间,如果在过期时间之内,则命中缓存 cache-control:有以下几个值的选项 max-age:在设置的时间之内,不会再次发起请求 -no-cache:可以在本地进行缓存,但每次发请求时,都要向服务器进行验证,如果服务器允许,才能使用本地缓存。 -no-store:禁止浏览器缓存数据 -public:可以被所有用户缓存资源,包括终端用户和中间的代理服务器 -private:只能被终端的浏览器用户缓存 注: 1、express设置以分钟为单位的过期时间,max-age指明以秒为单位的过期时间 2、express优先级比cache-control低 协商缓存 需要向服务器发送请求,服务器会根据请求头中的参数来判断是否命中缓存,如果命中则返回304,通知浏览器从缓存中读取数据,如果没有命中,则重新请求资源,协商缓存可以解决强制缓存下资源不更新的问题 第一种方式:Last-Modify/If-Modify-Scene 浏览器第一次请求服务器时,服务器会在响应头中返回一个Last-Modify,是资源最后的修改时间标识,单位是秒,当浏览器再次向服务器发送请求时,会在请求头中加上If-Modify-Scene,如果If-Modify-Scene等于服务器中文件最后的修改时间,则返回给浏览器304,使用缓存,否则重新返回资源 第二种方式:Etag/If-None-Match 浏览器第一次请求服务器时,服务器会在响应头中返回一个Etag,是资源文件的hash值,当浏览器再次向服务器发送请求时,会在请求头中加上If-None-Match,如果If-None-Match等于服务器中文件中的hash,则返回给浏览器304,使用缓存,否则重新返回资源 Etag和If-None-Match的区别? 1、在精度上,Etag要优于If-None-Match,If-None-Match的时间单位是秒,如果在一秒内多次改动文件,那么他们的Last-Modify并没有体现出修改,而Etag每次都会改变,确保了精度 2、在性能上,If-None-Match要优于Etag,If-None-Match只需要记录时间,Etag则需要根据算法算出hash 3、在优先级上,服务器会优先考虑Etag 浏览器渲染 推荐看这位同学的总结,很全面:浏览器渲染流程 - 知乎 渲染器的核心就是把HTML、css、js转换为用户可以与之交互的网页, 按照渲染时间的顺序,流水线可以分为以下几个步骤:构建DOM树、样式计算、布局、分层、绘制、分块、光栅化、合成 1、构建DOM树 痛过HTML渲染器将HTML字节流转换为DOM树 2、解析css,生成cssom树 3、根据生成的DOM树和cssom构建一个渲染树 4、接下来是布局(回流),来计算每个模块的大小、颜色和位置 5、最后一步就是绘制,根据计算得出来的页面绘制到浏览器上 通过渲染过程可做的性能优化 1、减少http请求的次数 2、资源合并压缩 3、减少dom操作,否则会引起回流和重构,多操作js inline-block会有什么问题 1、使用display: inline-block布局块级元素,会使元素之间有空隙 解决方法:      1、可以使元素写在一行,解决空隙      2、或者在父元素中将字号设置为0 2、也有可能会出现上下错位的问题 解决办法:      1、让两个div高度相同      2、使用vertical-align: top进行对齐 content-type的值 异步任务的执行时间可能会超过所设置的时间 借鉴博文:setTimeout不准时?你大意了_onmessage时间不稳定-博客 解决超时第一种方法: 思路:获取最开始的时间,然后轮询去查看,如果时间符合就执行 const loop = (delay, cb, startTime) => { const now = Date.now() if (now - startTime > delay) { cb() return } else { loop(delay, cb, startTime) } } const startTime = Date.now() loop(5000, cb, startTime) 解决超时第二种方法:Web Worker 解决超时第三种方法:window.requestAnimationFrame() 思路:告诉浏览器你需要执行一个动画,并且要求浏览器在下次重绘之前调用指定的回调函数,回调函数执行次数一般是每秒60次,也就是16.8ms执行一次 const loop = (delay, cb, startTime) => { const now = Date.now() if (now - startTime > delay) { cb() return } else { requestAnimationFrame(loop(delay, cb, startTime)) } } const startTime = Date.now() loop(5000, cb, startTime) cookie设置以及哪个属性可以不让js修改 name:cookie的名字,一旦创建,无法修改 value:cookie的值 Domain:设置cookie在哪个域名下是有效的 Path:设置域名后的子路径 Expiress/Max-age:cookie的超时时间,当到达此时间后,cookie失效,不设置的话,默认值是session,当网页关闭后就失效 Size:cookie的大小,单位是字节,谷歌浏览器限制cookie最多150条,最大4096字节 HttpOnly:设置为true,不允许修改cookie,也不能获取cookie的值,但发送请求时还是会带上 Secure:设置为true,浏览器只会在https等安全协议下进行传输 Partition Key:限制第三方的cookie 设置为strict:完全限制第三方的cookie 设置为Lax:get请求可以携带cookie,设置Lax或者strict基本可以杜绝CSRF攻击,是谷歌浏览器的默认设置 设置为None:不限制 Priority:定义了low/medium/high三种优先级,当cookie的存入超出限制后,会清除掉低优先级的cookie 前端项目的安全问题 快速排序 核心思想: 1、会先找到一个对比值,一般可选中数组的第一个元素,也就是下标为0的 2、需要连个下标值,即最左端的下标和最右端的下标 3、拿出最右侧的值和对比值进行对比,若是大于,此值不移动,将右侧的下标减减进行移动,然后再次对比,若是还大于就继续减减,否则将值移动到左端下标处 4、经过第三个步骤,开始移动左侧的下表,和中心值进行对比,若是小于,将小标加加向右移动,然后再次对比,若是还小于就继续加加,否则将值移动到右端下表处 5、后面的步骤也是依旧进行递归比对,直到比对的长度为1 时间复杂度 推荐看这个视频,讲解的很好懂:小学生也能看懂的时间复杂度(大概吧)_哔哩哔哩_bilibili
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