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unity从服务器获取json数据并解析 笔记
发布时间:2024-03-03 04:03:45   分类:帮助文档
unity从服务器获取json数据并解析 笔记 一、服务器中json信息格式 错误格式: [{“url”:“adr1”},{“url”:“adr2”},{“url”:“adr3”}] 正确格式: { “picInfoArray”:[{“url”:“adr1”},{“url”:“adr2”},{“url”:“adr3”}] } 我本来只想要[{“url”:“adr1”},{“url”:“adr2”},{“url”:“adr3”}],但是格式不对。必须还得在外面套个壳。 二、接收内容页代码 //引用 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.Networking; //存储从服务器接收到的文件   public string receive; //接收数据方法 IEnumerator PostMsg(string methodName, string jsonParas)     {         string PostUrl = "这里填写服务器的URL";//服务器url         // 创建UnityWebRequest对象,指定URL和请求方法为GET         UnityWebRequest request = new UnityWebRequest(PostUrl,"GET");         request.downloadHandler = new DownloadHandlerBuffer();         //设置请求的头部信息  ,这里意思是json信息         request.SetRequestHeader("Content-Type","application/json");         // 设置跨域请求所需的头部信息         request.SetRequestHeader("Access-Control-Allow-Origin", "*");         request.SetRequestHeader("Access-Control-Allow-Method", "*");         request.SetRequestHeader("Access-Control-Allow-Headers", "*");         //发送请求         yield return request.SendWebRequest();         //检查是否有错误发生         if (request.isDone && !request.isNetworkError)         {             //请求成功,处理相应数据             receive = request.downloadHandler.text;                 //cailiao是我定义的跟json整体内容格式相同的List                     caiLiaoAtt = JsonUtility.FromJson(str);                 //我的json数据是以data包的壳,所以得先.data                //比如:caiLiaoAtt.data[0].image             }         else         {             Debug.Log(request.error);         }         yield return "success";     } 三、结构 //总结构 [System.Serializable] public class cailiao {     public List data = new List(); } //需要使用到的内容 [System.Serializable] public class CaiLiaoAtt {     public string id;     public string category;//类别     public string name;     public string image;     public string description;//语音     public string detail;//介绍     public string price; } 注意,接收的结构上面要加上可序列化
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