随着手游业的快速发展,越来越多的游戏公司选择自主开发手游来赚取利润。在手游开发的众多环节中,服务器租用是至关重要的一环。因为游戏服务器不仅仅要能够承载玩家数量,还要保证游戏的流畅性,稳定性和安全性等方面。
如何选择合适的服务器,是一件很重要的事情。首先考虑的问题是游戏的特点。如果游戏玩家数量比较多,那么服务器的配置一定要高。如果游戏带有复杂的图形和动画,那么服务器的带宽和IO能力也要足够。如果游戏需要长时间的运行,那么服务器的可靠性和稳定性要求更高。
CPU是唯一的运算器,是服务器的核心,它对服务器的影响非常大。一般情况下,游戏需要的CPU数量和频率较高。在选择CPU时,我们可以参考Intel Xeon或AMD Opteron。这两种CPU都可支持多核,支持Turbo Boost技术,能够更好地满足游戏需求。
对于游戏服务器来说,内存的容量和速度至关重要。大多数服务器需要4-16GB的内存。当然,如果你的游戏量非常大,就需要选择更加高效的内存,例如DDR4。而且服务器的内存还应该支持ECC纠错功能,以保证服务器数据的完整性。
对于游戏服务器来说,存储完整性和速度也非常重要。虽然SSD的速度很快,但是它的存储容量有限。因此,我们推荐采用Raid技术来保证服务器的数据安全,同时保持存储速度。如果要选择固态硬盘,下面是一些指导规则:
因为手游的游戏特性的原因,与网络的稳定性,流畅性息息相关,因此需要选择拥有足够带宽,高速稳定的网络服务商来服务。当然,这样的网络服务商需要有足够的防御DDos攻击,为玩家提供更加安全和稳定的网络环境。
总体而言,在选择手游服务器时,我们需要充分考虑游戏的特性,选择可靠,高效,安全的服务器。合适的服务器不仅能提供玩家流畅愉悦的游戏体验,更能有效提高游戏的品质与口碑。