日本是一个手游大国,各种类型的手游应用层出不穷,从RPG到卡牌游戏再到模拟经营类游戏,市场需求多样化,导致了需要有高效可靠的服务器来支持这些手游应用的稳定运营。本篇文章将从多个方面来介绍日本手游服务器的相关情况。
日本手游服务器有大型游戏服务供应商以及是亚洲林业类数据中心服务商的DCI公司提供,同时运营商也有不少,例如,乃万(Nowan)、LINE、GREE、KLab等。日本伺服器基本上都采用了SSD硬盘,具有高效能,且服务器多以选用Linux系统。这样可以不仅快速地处理网络流量,而且还可以更好地保护玩家的数据不被恶意黑客攻击。
数据中心在选择位置的时候,会考虑国内外各地玩家的访问情况。例如,如果是服务于亚洲玩家,日本服务器建立在东京或是横滨等地的数据中心内,其中以Equinix公司、NTT Communications、KDDI等数据中心比较主流。另外,由于日本经常地震,因此供应商为了保证服务器的稳定性,采取了防震设备。例如,安装在地下室或者地上的地震抵抗等级SES30的独立型机柜。
与其他类型的服务器一样,日本手游服务器的黑客攻击风险比较大,服务商会建立一套完整的安全防护措施。例如,随时记录服务器的在线状态防火墙等,一旦发现黑客攻击或是其他异常情况的时候,运营方会马上采取措施进行止损处理。
为了提高处理效率,日本手游服务商通过SaaS技术进行运营。例如,以GAE(Google App Engine)为例,服务商可以将游戏应用程序移植至该平台上,而GAE平台将会提供可以自动缩放的计算机资源,弹性数据库服务,文件存储服务等,提高服务器的稳定性和可靠性,确保高流量访问的状态下也能稳定运行。
日本手游服务器的运营商多,大部分服务器采用Linux系统,在数据中心的选择上,会考虑到玩家访问的情况,为了保证服务器的稳定性,还采取了地震抗性等措施,黑客攻击的威胁也比较大,提出了完善的安全沦落措施。当然,为了提高流程和确保即将访问的高流量的可靠性,也采用了SaaS技术。